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【科技新知】Oculus VR 發表虛擬實境頭戴顯示器「Oculus Rift」第 2 代開發套件

公告類型: 產業動態
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Oculus VR 發表虛擬實境頭戴顯示器「Oculus Rift」第 2 代開發套件

  研發虛擬實境頭戴顯示器的新創公司 Oculus VR,配合目前在美國舊金山舉辦的「遊戲開發者大會 2014GDC 2014)」,正式發表旗下研發中的虛擬實境頭戴顯示器「Oculus Rift」的第 2 代開發套件。

  這款簡稱 DK2Development Kit 2)的開發套件以先前釋出的初版開發套件獲得的經驗加以改良,大幅提升顯示螢幕的解析度、更新率與反應速度,同時追加紅外線光學定位追蹤,提供更精確的動態回饋。 

• Oculus Rift 2 代開發套件(DK2

   DK2 的顯示面板從 DK1 1280 × 800 LCD(液晶)升級為 1920 × 1080 OLED,更新率從 60 Hz 提升為最高 75 Hz。藉由 OLED 的低延遲特性,能在高動態下提供清晰無殘影的畫面。內建延遲測試電路,能以毫秒為單位監測輸入與顯示的延遲,讓開發者得以最佳化自己的內容呈現。

   DK2 同時省略了 DK1 的視訊連接盒,可以直接透過連接線與 PC 連接。

• DK2 採用的 OLED 面板能在高動態下提供清晰無殘影的畫面

 

• 提供開發者最佳化虛擬實境內重現的延遲測試電路

  除了 DK1 既有的加速度感測器、陀螺儀感測器與地磁感測器定位之外,DK2 還追加紅外線光學定位追蹤,透過外接的近紅外線 CMOS 感測器攝影機與本體內嵌的隱藏紅外線 LED,現在 DK2 不只能追蹤使用者頭部的方向,還能精確追蹤使用者頭部的位置,提供更逼真的虛擬實境回饋。

• 透過外接的近紅外線 CMOS 感測器攝影機精確追蹤頭部位置

  每套 Oculus Rift 開發套件都內含 Oculus 軟體開發套件(SDK),其中包括原始碼、說明文件與範例程式碼,目前支援的 WindowsMac OS Linux 作業系統。另外還提供能與 Unreal DKUnreal Engine 4 Unity 4 整合的套裝引擎,讓開發者能更輕鬆快速地著手開發虛擬實境遊戲。

• 提供完整的原始碼、說明文件與範例程式碼

  Oculus Rift DK2 目前已經在 Oculus VR 官方網站開放預購,價格 350 美元

 

• Oculus Rift DK2 規格

顯示

解析度

雙眼各 960 × 1080

更新率

75 Hz72 Hz60 Hz

持續時間

2 毫秒,3 毫秒,完整

光學可視性

光學可視性

100° 可視範圍(公稱值)

介面

連接線

10 英呎(約 3 公尺,可拆卸)

HDMI

HDMI 1.4b

USB 裝置

USB 2.0

USB 主控端

USB 2.0(需要直流電源供應器)

攝影機 USB

USB 2.0

內建位置追蹤

感測器

陀螺儀,加速度計,地磁計

更新頻率

1000 Hz

位置追蹤

感測器

近紅外線 CMOS 感測器

更新頻率

60 Hz

重量

重量

0.97 磅(約 440 公克,不含連接線)

同梱配件

同梱配件

HDMI DVI 轉接器
直流電源供應器
國際電源插頭
近視鏡片筒
鏡片清潔布

原出處:http://gnn.gamer.com.tw/4/94584.html
影片參考 :「Oculus Rift」第 2 代開發套件

發布日期: 2014/04/15
發布人員: 王籽諭
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