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2016年第三季研發季刊

2016年第三季研發季刊

本季主要內容

1.第七屆大型互動娛樂技術研討會:虛擬實境技術實務與市場機會

2.4C數位創作競賽得獎名單出爐:「機甲格鬥.VR」獲得大會銅獎

3.產業脈動不段轉變不再侷限於遊戲與動畫領域

4.成立【B16VR體驗館】

5.【B16VR體驗館】體驗內容說明
環型劇場Ringlike