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Motion Capture動作擷取系統


是近年來在數位內容製作上的一種新技術,它能將真人的動作姿態捕捉下來,產生「數位化的動作資料」,維持動作的高擬真性,並完整保存肢體表演的精髓,其數位化動作資料能輕易地結合動畫技術於遊戲、數位學習及數位典藏等多媒體製作上的應用,是發展數位內容必須具備的重要技術。

本系
藉此於研發技術上發展多項計畫開發,如「3D角色動畫動作分析與模擬」領域,依賴計劃完成後實驗室所整合之教學師資、專業設備、研究空間、專門技術,並與其他子計劃整合,以提高數位動畫技術人才素質、強化學術機構與產業結合、建立新科技研發能力、以及提高產業資訊交流為宗旨的教學品質提升計劃,並透過教學研發環境的建置為具體途徑以達成計劃目標。


圖:動作擷取系統

環型劇場Ringlike